Программируем с помощью игровых методик, создаем собственные программы
1600 грн мес
9 месяцев Продолжительность обучения
3 месяца Модуль
с 8 лет ВозрастВизуальное программирование
Визуальное программирование – это процесс создания программ с помощью визуального языка программирования, элементами которого являются графические объекты. На занятиях данного курса учащиеся изучают базовые понятия программирования, рассматривают все этапы создания программного продукта, начиная от правильной постановки задачи, заканчивая тестированием и отладкой готовой программы.
Понять принципы программирования проще, изучая его с помощью визуального объектно-ориентированной среды. Именно для этого разработан наш полезный и перспективный курс. Мы учим детей программировать с помощью игровых методик и создавать собственные программы.
Скретч – это визуальный язык программирования, который был разработан в MIT (Массачусетский Технологический Институт) для обучения детей. Скретч сравни конструктору, который позволяет развить у Вашего ребенка воображение. Изучение основ программирования в Скретч открывает детям новые возможности для самовыражения и творчества, а также позволяет воплощать различные идеи.
Цели и результаты, которые достигаются нашими учениками в процессе обучения:
- Развить логическое и критическое мышление, воображение у детей;
- Получение базовых навыков программирования;
- Написание собственных проектов в Scratch (создание мини-игр, анимации, приложений, мультфильмов);
- Грамотное осуществление полного цикла разработки программных продуктов.
Учебная программа
- Знакомство с Scratch. Основные операторы и команды. Создание первой анимированной сцены: "Звездные войны".
- Добавляем управление мышкой. Создание игры "Преследование".
- Работа со звуком. Немного о псевдослучайные числа. "Магический шар с ответами"
- Условия. Координатные плоскости. "Навигатор"
- Переменные. Основы геометрии в Scratch - 1. "Пинг понг"
- Основы геометрии в Scratch - 2. Модификация "Пинг понг".
- Циклы. Случайная генерация объектов на экране. "Охота на ведьм".
- Управление сценой с клавиатуры, обработка нажатия клавиш. "Лабиринт".
- Собственный проект - 1.
- Собственный проект - 2.
- Самостоятельное создание спрайтов, фонов и других элементов игр.
- Создание сложных сцен, сочетание изученного ранее в одном проекте. "АвиаНалет"
- Продолжение работы над игрой "АвиаНалет".
- Осложнения проектов: клон "Змейка".
- Продолжение работы над игрой "Змейка".
- Различные типы данных в программировании.
- Собственный проект - 1.
- Собственный проект - 2.
- Собственный проект - 3.
- Собственный проект - 4.
- Переход на английский Scratch. Создание игры "Путь самурая".
- Знакомство с полноценным программированием на Python. Синтаксис, вот - вывод, основные типы данных, переменные, арифметические операции. Написание калькулятора.
- Операторы условия Python. Модификация калькулятора.
- Циклы. Написание программы "Ступени Марио".
- Знакомство с PyGame - библиотекой для создания игр на Python. Геометрические примитивы.
- Работа с спрайтами и звуками в PyGame. Создание анимированной сцены "Звездные войны".
- PyGame - обработка событий клавиатуры и мыши. Реализация игры "Преследование на Python.
- Создание сложного проекта: "Лабиринт" на Python, часть 1.
- Создание сложного проекта: "Лабиринт" на Python, часть 2.
- Собственный проект - 1.
- Собственный проект - 2.
- Собственный проект - 3.
Так же вам могут быть интересны курсы
График: Выходные, 1 раз/неделю
Длительность урока: 1 час 30 мин
Стоимость: 1200 грн

График: Выходные, 1 раз/неделю
Длительность урока: 2 часа
Стоимость: 1100 грн

График: Выходные, 2 раза/неделю
Длительность урока: 2 часа
Стоимость: 1100 грн


в 